Dust2
Jeder Call hat seinen Platz.
Originalmap wird geladen …
WASD bewegenQ/E HöheZiehen zum Umsehen
Sieh die Runde mit ihren Augen.
Lade eine CS-1.6-Demo und verfolge Blickrichtung, Bewegung und Timing direkt auf der Originalmap.
Profi-Beispiel: ESWC 2010 · Dust2 · HLTV-AufnahmeDateien werden nur auf diesem Gerät verarbeitet.
Demo wird vorbereitet …
Runden & Szenen
Die Rundenzählung beginnt mit der Aufnahme und enthält auch Warmups und Neustarts.
AbschussRauchFlashRundenwechsel
Ein Klick auf ein Ereignis springt zwei Sekunden davor.
Ereignisse
Deine Lesezeichen
Merke dir eine Stelle mit „Lesezeichen setzen“. Deine Szenen bleiben in diesem Browser; mit „Szenen sichern“ nimmst du sie mit.